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Workshop Humanidades Digitales: El estado de la cuestión

Humanidades Martes y miércoles, 13 y 14 de junio de 2023, 10:00 horas Madrid

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Workshop Humanidades Digitales: El estado de la cuestión

Fechas13 al 14 de junio de 2023.
SedeFundación Ramón Areces, Vitruvio 5, 28006 Madrid.
Idiomas: Español el 13 de junio e inglés el 14 de junio.
CosteEl workshop es gratuito.
Participantes: Las plazas están limitadas a 40 participantes.

Descripción

Las Humanidades Digitales utilizan métodos y técnicas innovadores en los que la tecnología digital y los métodos computacionales más avanzados se combinan para recopilar, gestionar y analizar datos en la investigación y aplicación de las Humanidades en sentido amplio. En sentido inverso, el desarrollo de las Tecnologías de la Información (TI) necesita vías para humanizar la aplicación de la tecnología, concienciando al público sobre una amplia gama de aspectos de la misma en temas como: ética, conservación del patrimonio y el paisaje, desarrollo social, etc.

Por último, en los próximos años, la formación en Humanidades Digitales será cada vez más necesaria para empleos relacionados, tanto con las TI, como con las industrias culturales y creativas. Por lo tanto, el avance en esta área proporciona una forma realista y productiva de revitalizar las Humanidades como campo de conocimiento.

Para ofrecer una prueba de concepto clara y práctica sobre la fructífera interacción entre TI y Cultura, reconocemos abiertamente que todos los materiales de este documento se han creado con la ayuda de un modelo de lenguaje, con retoques menores por parte de seres humanos.

El workshop irá seguido por una conferencia a puerta abierta que tendrá lugar el 14 de junio a las 19:00h en el salón de actos de la Fundación Ramón Areces. Los conferenciantes serán Juan Luis Suárez (Western University) Angela Ndalianis (Swinburne University). En ella se explicará el concepto e interés del humanismo digital y se proporcionará un ejemplo práctico sobre la aplicación de la tecnología de efectos especiales a la restauración de obras de arte.

Coordinador Juan Luis Suárez . Western University (Canadá).

PonentesPaul Spence. King’s College London (UK)
Mauricio Vásquez Arias. Universidad Eafit (Colombia).
Maximilian Schich (Tallin University).
Julia Flanders. Northeastern University (USA)
James Verdon. Swinburne University (Australia).

Información del Workshop

Este workshop está dirigido a académicos, investigadores y estudiantes en tecnología y humanidades en un sentido amplio. Si desea participar, debe preinscribirse en línea a través del enlace hasta el 31 de mayo de 2023.

Las plazas están limitadas a 40 participantes para el programa de 2 días. A los candidatos seleccionados se les ofrecerá plaza por méritos propios por un Comité de Selección de la Fundación Ramón Areces. Las decisiones finales serán comunicadas por el comité antes del 6 de junio.

Para cualquier duda sobre el programa o el proceso de inscripción, contáctanos en: info@fundacionareces.es

Martes,  13 de junio

 10:00 h.

Las humanidades digitales y las fronteras del conocimiento

Paul Spence
King’s College London (UK). 

 

Un giro intermedial para las humanidades digitales en América Latina.

Mauricio Vásquez Arias
Universidad Eafit (Colombia). 

13:00 h.

Clausura del primer día 

 

Miércoles, 14 de junio

 10:00 h.

Cultural Data Analysis: Integrating Digital Humanities / Art Research with Multidisciplinary Science

Maximilian Schich 

Tallin University (Estonia).

 

Exploring Intertextual Networks in Women's Writing: A Digital Tool and its Story

Julia Flanders

Northeastern University (USA).

 

From planar to volumetric media space: intradiegetic gestures on and into the screen

James Verdon 

Swinburne University (Australia).

13:00 h.

Clausura del workshop

 

 

  Juan Luis Suárez

Profesor de Humanidades Digitales en la Western University de Canadá. También es director de The Cultureplex Lab, un laboratorio de investigación sobre humanidades digitales de la Western University. Su libro más reciente se titula "La condición digital" (Trotta 2023).

 

   Paul Spence 

Profesor en el Departamento de Humanidades Digitales del King's College de Londres. Su investigación se centra actualmente en la publicación digital, las perspectivas globales sobre la erudición digital y las interacciones entre las lenguas modernas y la cultura digital. Su trabajo explora el efecto de la digitalización sobre la forma en que nos relacionamos con los idiomas, al tiempo que analiza el poder del lenguaje para interrumpir el monolingüismo digital en las infraestructuras del conocimiento, los métodos y los datos. Es co-coordinador de la serie de seminarios Digital Modern Languages (DML) y co-editor de la sección DML en la plataforma Modern Languages Open.

 

  Julia Flanders

Profesora de la Práctica del Inglés y Directora del Grupo de Investigación del Sistema de Bibliotecas de Northeastern University. También dirige el Women Writers Project y es redactora jefe de Digital Humanities Quarterly.

 

   Maximilian Schich

Profesor de Análisis de Datos Culturales y titular de la cátedra CUDAN ERA en la Universidad de Tallin. Es un investigador multidisciplinar cuyo objetivo es comprender la naturaleza de la interacción cultural mediante una combinación sistemática de estética crítica y creativa, investigación cualitativa, medición cuantitativa y computación.

 

  Mauricio Vásquez Arias

Docente e Investigador en el campo de la comunicación y la estética con particular interés en el campo de la estética de la recepción; estudios sobre las relaciones entre sociedad, tecnología y comunicación; cibermedios y cibercultura. Es Doctor en Diseño y Creación de la Universidad de Caldas, Magíster en Educación y Desarrollo Humano de la Universidad de Manizales-CINDE y Licenciado en Filosofía y Letras de la Universidad de Caldas. 

 

   James Verdon 

Es actualmente Decano de la Facultad de Ciencias Sociales, Medios de Comunicación, Cinematografía y Pedagogía en la en la Universidad Tecnológica de Swinburne. Tiene una larga trayectoria como docente de producción y teoría cinematográfica. Asimismo, ha sido en varias ocasiones Director del Departamento de Cine, Juegos y Animación. Su investigación actual examina el nexo entre las representaciones reales y virtuales de la realidad, centrándose particularmente en la mediación tecnológica en esta relación.

 
 
 

  

 
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